İçeriğe geç

M01-D01

Reklamda kurgucu

Reklam kurgucusunun senaryo, yönetmen ve ajans arasındaki yerini ve uzun anlatı kurgusundan farkını açıklar.

Reklam Post-Prodüksiyonu Akademisi — M01, Otuz saniyelik kurgu · 1.810 kelime · 6 örnek durum · 2 kanıt kartı · ≈ 8 dk okuma · 12 dk dinleme

Dayanak: Meslek kaynağı: Murch, In the Blink of an Eye (2001); Araştırma bulgusu: an an eğlence ve bilgi değeri ile izlemeyi bırakma (Elpers, Wedel ve Pieters 2003); 15 ve 30 saniyelik reklamlar (Singh ve Cole 1993)

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.

Reklam kurgucusu senaryo, storyboard, yönetmenin notları ve ajansın beklentisi arasında durur ve çekilmiş malzemeyi sabit bir süreye kurar. Kısa formda her plan bir bütçe kalemidir. Seyircinin bir reklamı izlemeyi sürdürme olasılığı her an değişir: o andaki eğlence değeri izlemeyi uzatır, bilgi değeri kısaltır ve ikisi birbirini güçlendirir. Kısaltma bir kırpıntı değil, ayrı bir kurgudur: bilgi veren bir film kısa sürümüyle de ayakta kalabilir, duygu kuran bir film ise markasını ve yakınlığını uzun sürümünde daha sağlam kurabilir.

Açılış sahnesi

Deniz kurgu odasının ışığını kısıyor ve üç belgeyi ekranın yanına diziyor. Birincisi Ece'nin otuz saniyelik senaryosu. İkincisi Barış'ın çizdiği on iki kare. Üçüncüsü Aras'ın çekim sonrası el yazısıyla bıraktığı not: «Üçüncü çekimde kızın bakışı var. Onu kaybetme.»

Diskte iki günün malzemesi duruyor: dört saat on dakika görüntü.

Deniz kurgucu olarak yedi yıl bir dizide çalıştı. Orada bir bölüm kırk beş dakikaydı ve bir sahne gerektiği kadar uzayabilirdi. Burada film otuz saniye; ne bir kare fazla, ne bir kare eksik. Dört saati aşan malzemeden otuz saniye: kabaca binde iki.

Telefonuna Gül'den bir mesaj düşüyor: «Ajans ilk kurguyu perşembe görmek istiyor. Bir de on beşlik versiyonu.»

Deniz üç belgeye bir daha bakıyor. Senaryo bir şey söylüyor, storyboard başka bir şey, Aras'ın notu üçüncü bir şey.

İlk planı zaman çizelgesine sürüklemeden önce kendine bir soru soruyor: «Bu film şu an kimin elinde?»

Bu derste ne olacak

Akademi Deniz'in sorusuyla açılıyor: kurgucunun bir reklam filmindeki yeri tam olarak neresi? Senaryoyu ajans yazdı, filmi yönetmen çekti, onayı reklamveren verecek; kurgucu ise bunların hepsinden gelen malzemeyi otuz saniyeye sığdıran kişi. Bu iş, bir dizinin ya da uzun bir anlatının kurgusundan bir koşulla ayrılıyor: süre sabit ve her saniyenin bir bedeli var. Ders kurgucunun bu üç taraf arasındaki yerini ve kısa formun kurgucuya getirdiği farklı kararları soruyor. Seyircinin bir reklamı an an izlemeyi bırakma olasılığını ölçen bir deney ve kısa ve uzun sürümleri yan yana sınayan bir başka deney, Deniz'in perşembe gününe kadar vereceği kararları tartmamıza yardım edecek. Kurgunun zanaatına dair klasik metinlerden biri Murch'ün «In the Blink of an Eye» kitabıdır; burada yalnızca adı anılıyor.

Kanıt ne diyor

Bir reklamı izleyen kişi onu ne zaman bırakır? Seyircilerin bir reklamı saniye saniye izlerken ne zaman uzaklaştığını ölçen iki deney, kurgucunun her saniyede verdiği kararın neden önemli olduğunu gösteriyor.

Bir filmin kısa versiyonu, uzununun zayıf bir kopyası mıdır? Aynı filmlerin iki sürümünü farklı mesaj türleriyle sınayan bir deney, cevabın filmin ne söylediğine bağlı olduğunu buluyor.

Kurgu odasına taşındığında iki deneyin ortak uyarısı: kısa formda bir saniyenin ne taşıdığı, seyircinin o saniyede kalıp kalmayacağını ve filmin hangi uzunlukta işe yarayacağını değiştirebilir.

Sahada

Üç masanın arasında

Yaygın yanlış«Reklam kurgucusu, yönetmenin çektiği planları storyboard sırasıyla yapıştıran bir teknisyendir.»
Doğrusu

Storyboard sırası, sette çekilen malzemenin içinden geçen yollardan yalnızca biri. Deniz'in yedinci saniyeye koyduğu bakış storyboard'da yoktu; o saniye, senaryonun ne istediğini anlayan bir kurgucunun kararıydı. Kurgucu fikrin sahibi değil ve yönetmenin yerine geçmiyor; ama malzemenin içinden fikre en iyi hizmet eden yolu seçen kişi. Elpers ve arkadaşlarının ölçtüğü gibi seyircinin kalması her an değişiyorsa, o anları kuran kişinin kararı yapıştırmaktan fazlası.

Her saniye bir karar

Yaygın yanlış«Seyirci bir reklamı baştan sona izler; hangi bilginin hangi saniyede geldiğinin önemi yoktur.»
Doğrusu

Elpers ve arkadaşlarının deneyleri, seyircinin bir reklamı izlemeyi sürdürme olasılığının her an değiştiğini ve o anın ne kadar eğlendirdiğine ve ne kadar bilgi yüklediğine bağlı olduğunu gösteriyor. Aynı bilgi bir saniyede seyirciyi kaybettirebilir, başka bir saniyede kaybettirmeyebilir. Kurgucunun sıralama kararı bu yüzden yalnızca bir anlatı tercihi değil, seyircinin filmde kalıp kalmayacağı üzerine bir karardır.

Bir filmden altı film

Yaygın yanlış«On beş saniyelik versiyon otuzluğun kırpılmış halidir; her zaman daha zayıftır.»
Doğrusu

Singh ve Cole'un deneyi bu genellemeyi desteklemiyor: bilgi taşıyan filmlerde kısa sürüm çoğu koşulda uzunu yakaladı. Uzun sürümün öne geçtiği yer duygu kuran filmlerdi; orada fark, markanın adıyla hatırlanmasında ve izleyicinin filme bakışında ortaya çıktı. Kısaltmanın gücü, otuzluktan hangi saniyelerin atıldığına değil, filmin türüne ve kısaltmanın hangi işi yapacağına bağlı. Kurgucu bu yüzden kısaltmayı bir kırpma değil, ayrı bir kurgu olarak ele almalı.

Gri alan

Kurgucunun bir reklam filmindeki yaratıcı payı her işte aynı değil. Bazı ajanslar ve yönetmenler storyboard'a sıkı sıkıya bağlı bir kurgu ister; bazıları kurgucudan çekilen malzemenin içinden yeni bir film çıkarmasını bekler. Bu payın nerede başlayıp bittiği, ajans, yönetmen ve kurgucu arasında her projede yeniden konuşuluyor ve belirsiz kalabiliyor. Elpers ve arkadaşlarının ölçümü deney ortamında yapıldı ve seyircinin izlemeyi sürdürme olasılığını ölçtü; bir reklamın satışa ya da markaya etkisini değil. Singh ve Cole'un deneyi 1993'te, televizyon reklamlarıyla ve daha önce görülmemiş filmlerle yapıldı; bugün dijital platformlarda atlanabilir ya da çok kısa versiyonlarda aynı örüntünün görülüp görülmediği bilinmiyor. Bir filmin «duygusal» mı, «bilgilendirici» mi olduğu da her zaman açık değil: Kınalı Fırın filminde Usta'nın elleri bir duygu, adres bir bilgi taşıyor. Kısaltmanın hangi işe hizmet edeceğine karar vermek, kurgucunun tek başına verebileceği bir karar olmayabilir.

Senin işinde

Bir reklam kurgusuna başlamadan önce senaryoyu, storyboard'u ve yönetmenin notlarını yan yana koy ve üçünün nerede örtüştüğünü ve nerede ayrıldığını yaz. Ayrıldıkları yerde ilk kurguda bir seçim yap, ama alternatifi de hazır tut ve ajansa iki versiyonu birlikte göster. Her planı «bu plan filmin hangi işini yapıyor?» sorusuyla sına ve aynı işi daha kısa bir planın yapıp yapamayacağına bak. Ürün bilgisinin ya da dış sesin hangi saniyeye düştüğünü bilinçli olarak seç; duygunun en yüksek olduğu anın üstüne bilgi bindirmeden önce iki kez düşün. Bir çekimi seçerken bir oyuncunun teni kötü aydınlanmışsa, bunu renk düzeltmeciye zaman kodu ve kısa bir notla bildir. Kısaltma istendiğinde ilk sorun, o kısaltmanın tek başına mı yayınlanacağı, yoksa uzun versiyonu mu hatırlatacağı olsun. Kurgu sipariş eden taraftaysan, kurgucuya yalnızca süreyi değil, her versiyonun hangi işi yapacağını da söyle.

Kendin dene

Aklında kalsın

Reklam kurgucusu senaryo, storyboard, yönetmenin notları ve ajansın beklentisi arasında durur ve çekilmiş malzemeyi sabit bir süreye kurar. Kısa formda her plan bir bütçe kalemidir. Seyircinin bir reklamı izlemeyi sürdürme olasılığı her an değişir: o andaki eğlence değeri izlemeyi uzatır, bilgi değeri kısaltır ve ikisi birbirini güçlendirir. Kısaltma bir kırpıntı değil, ayrı bir kurgudur: bilgi veren bir film kısa sürümüyle de ayakta kalabilir, duygu kuran bir film ise markasını ve yakınlığını uzun sürümünde daha sağlam kurabilir.

Sonraki derse köprü

Deniz'in diskinde dört saat on dakika malzeme vardı ve Aras'ın notu yalnızca bir çekimi işaret ediyordu. Peki geri kalanı? Hangi plan kaç kez çekildi, hangi çekim kullanılabilir, hangi alternatif sonradan işe yarayabilir? M01-D02, Malzemeyi okumak, çekilmiş malzemeyi planlara, alternatiflere ve en iyi çekimlere ayırarak kurguya hazırlamayı soruyor.

Kendini sına

Soru 1 · Kavram

Elpers ve arkadaşlarının deneylerine göre bir reklamın her anındaki eğlence ve bilgi değeri seyircinin izlemeyi sürdürmesini nasıl etkiliyor?

  • A) İkisi de izlemeyi sürdürme olasılığını artırıyor.
  • B) Eğlence değeri izlemeyi sürdürme olasılığını artırıyor, bilgi değeri azaltıyor ve iki etki birbirini çarpımsal olarak güçlendiriyor.
  • C) İkisinin de hiçbir etkisi yok.
  • D) Yalnızca reklamın son saniyesi önemli.

Cevap: B. İki değer izlemeyi bırakma olasılığı üzerinde birbirini güçlendiren bir etki gösterdi.

Soru 2 · Tuzak

Bir ajans, duygusal bir reklam filminin on beş saniyelik versiyonunun otuzluğun yerine tek başına yayınlanmasını istiyor ve iki versiyonun eşit güçte olacağını varsayıyor. Singh ve Cole'un bulgusuna göre en yerinde değerlendirme hangisidir?

  • A) On beşlik her zaman otuzluk kadar güçlüdür.
  • B) Kısaltmanın hiçbir etkisi yoktur.
  • C) Deneyde duygu kuran filmlerde uzun sürüm markanın hatırlanmasında ve tutumda öne geçti; kısa sürümün tek başına mı yoksa hatırlatma olarak mı kullanılacağı kurguyu değiştirmeli.
  • D) On beşlik her zaman daha güçlüdür.

Cevap: C. Bilgi taşıyan filmlerde kısa sürüm çoğu koşulda yetiyordu; duygu kuran filmlerde ise uzun sürüm öndeydi.

Soru 3 · Senaryo

Bir kurgucu, yönetmenin işaret ettiği güçlü bir çekimde ışık düştüğü için bir oyuncunun koyu teninin gölgede kaldığını fark ediyor. En yerinde adım hangisidir?

  • A) Çekimi kullanmamak ve yönetmene haber vermemek.
  • B) Sorunu görmezden gelmek.
  • C) Oyuncuyu kadrajdan çıkarmak.
  • D) Çekimi seçmek, ama renk düzeltmeciye zaman kodu ve kısa bir notla tenin geri getirilmesi gerektiğini bildirmek.

Cevap: D. Kurgucunun seçtiği çekim renk düzeltmeciye bir iş bırakabilir; bunu bildirmek iki oyuncunun da tenini doğru görünür kılmanın ilk adımıdır.

Soru 4 · Uygulama

Bir kurgucuya senaryo, storyboard ve yönetmenin notları birlikte geliyor ve üçü bir noktada birbirinden ayrılıyor. En yerinde yaklaşım hangisidir?

  • A) Üçünün nerede örtüştüğünü ve ayrıldığını yazmak, ayrıldıkları yerde ilk kurguda bir seçim yapmak ve alternatifi ajansa birlikte göstermek.
  • B) Yalnızca storyboard'u izlemek.
  • C) Yalnızca yönetmenin notlarını izlemek.
  • D) Ayrılan noktayı filmden çıkarmak.

Cevap: A. Kurgucunun ilk işi üç kaynaktan birini seçmek değil, nerede örtüştüklerini bulmak ve seçimini görünür kılmaktır.

Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?