Bu modülün vaadi
Ekranların seni nasıl ikna ettiğini çözecek, dijitalde etik ikna tasarlayacaksın.
Vaka ve İKNA Lab
- Vaka:
- Sonsuz kaydırma ve beklenmedik ödül: Bir uygulamanın alışkanlık döngüsü.
- Lab:
- Telefonundaki üç uygulamanın ikna tasarımını çöz.
Dersler
- 26.1İkna edici teknoloji: Motivasyon, yetenek ve tetikleyici aynı anda buluşmalıProgramda
Bir davranışın gerçekleşmesi için aynı anda gereken üç koşulu söyler. Çerçeve
- 26.2Seçim mimarisi ve kullanıcı deneyimiProgramda
Bir arayüzdeki varsayılanları ve seçenek düzenini çözümler. Tartışmalı
- 26.3Bildirimler, rozetler ve oyunlaştırmaProgramda
Oyunlaştırmanın ne zaman motive ettiğini, ne zaman iç motivasyonu düşürdüğünü söyler. Tartışmalı
- 26.4Sosyal medya algoritmaları ve dikkat ekonomisiProgramda
Algoritmanın neyi öne çıkardığını ve bunun görüşlere etkisini temkinle değerlendirir. Tartışmalı
- 26.5Influencer psikolojisi ve tek taraflı ilişkilerProgramda
Tek taraflı (parasosyal) ilişkinin güveni nasıl kurduğunu açıklar. Çerçeve
- 26.6Viral içeriğin anatomisiProgramda
Paylaşımı artıran özellikleri tanır; çoğu içeriğin viral olmadığını bilir. Tartışmalı
- 26.7Mikro hedefleme: Herkese ayrı mesajProgramda
Kişiye özel mesajın gerçek etkisini abartmadan değerlendirir. Tartışmalı
- 26.8Yapay zeka ve ikna: Makineler bizi ikna ettiğindeProgramda
Yapay zekânın ikna gücüne dair ilk bulguları ve belirsizlikleri özetler. Tartışmalı