Halk oyunları topluluk içinde, uzun süre ve çoğu zaman yüksek tempoda oynanır; yöresine göre sıçrama, çömelme ya da uzun süreli ayak vuruşu öne çıkar. Bu modül halk oyunlarının fiziksel yükünü, yöresel farkları, figür öğretimini, topluluk provasını ve halk oyunlarında sakatlığı anlatır; yöre tarihi ve figür adları kaynaktan okunur.
Bu modülün sonunda
- Halk oyunlarının fiziksel yükünü ve yöresel farklarını açıklar.
- Bir halk oyununu aşamalı öğretir ve topluluk provasının yükünü planlar.
Dersler
- M02-D01Fiziksel yükProgramda
Halk oyunlarında tempo, süre ve sıçramanın fiziksel yükünü açıklar.
Dayanak: Tartışmalı: halk oyunlarının fizyolojik talebi (kaynak yazımda seçilir)
- M02-D02Yöresel farklarProgramda
Yörelere göre hareket karakterinin ve yükün değişmesini açıklar; yöre bilgisi kaynaktan okunur.
Dayanak: Çerçeve: halk oyunlarında yöresel hareket karakteri (kaynak yazımda seçilir)
- M02-D03Figür öğretimiProgramda
Bir halk oyununu figürlere bölüp müzikle birleştirerek öğretmeyi açıklar.
Dayanak: Çerçeve: halk oyunu öğretimi (kaynak yazımda seçilir)
Beden Eğitimi Öğretmenliği Akademisi’nde: M05-D03
- M02-D04Topluluk provasıProgramda
Topluluk provasının süresini, ısınmayı ve gösteri öncesi yükü açıklar.
Dayanak: Çerçeve: topluluk provası planlaması (kaynak yazımda seçilir)
- M02-D05Halk oyunlarında sakatlıkProgramda
Halk oyunlarında diz, ayak bileği ve bel yaralanmalarını açıklar.
Dayanak: Tartışmalı: halk oyunlarında sakatlık (kaynak yazımda seçilir)