İçeriğe geç

Bölüm IV · Veri, hikâye ve erişim · Modül 6

Veri, hikâye ve erişim

6 ders programda

Bir grafiğin dürüstlüğü verinin hazırlanmasıyla başlar ve okurun ona ulaşabilmesiyle biter. Bu modül veriyi hazırlamayı, kaynak göstermeyi, veriyle hikâye anlatmayı, etkileşimli görselleştirmeyi, grafiği görmeyen okura erişilebilir kılmayı ve resimli istatistiği anlatır.

Bu modülün sonunda

  • Bir veri setini görselleştirmeye hazırlar ve kaynağını grafikte gösterir.
  • Bir veri bulgusunu adım adım anlatan bir görsel hikâye kurar.
  • Bir grafiğe ekran okuyucu kullanıcı için anlamlı bir açıklama yazar.

Dersler

  1. M06-D01Veriyi hazırlamakProgramda

    Bir veri setini temizlemeyi, birimleri denetlemeyi ve görselleştirmeye uygun düzene getirmeyi açıklar.

    Dayanak: Araştırma bulgusu: Wickham (2014), Tidy Data, Journal of Statistical Software

  2. M06-D02Kaynak ve şeffaflıkProgramda

    Bir grafikte verinin kaynağını, tarihini ve işlemleri göstermeyi ve okurun grafiği denetleyebilmesini sağlamayı açıklar.

    Dayanak: Görselleştirmede şeffaflık (kaynak yazımda seçilir)

  3. M06-D03Veriyle hikâyeProgramda

    Bir veri bulgusunu adım adım anlatan görselleştirme türlerini ve yazarın yönlendirmesi ile okurun keşfi arasındaki dengeyi açıklar.

    Dayanak: Araştırma bulgusu: Segel ve Heer (2010), IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics

  4. M06-D04Etkileşimli görselleştirmeProgramda

    Önce genel bakış, sonra yakınlaştırma ve süzme, sonra ayrıntı ilkesini ve etkileşimin okura getirdiği yükü açıklar.

    Dayanak: Araştırma bulgusu: Shneiderman (1996), IEEE Symposium on Visual Languages

  5. M06-D05Erişilebilir grafikProgramda

    Bir grafiği ekran okuyucu kullanıcıya, renk görme farkı olan okura ve klavyeyle gezinene ulaştırmanın yollarını ve grafik açıklamasının seviyelerini anlatır.

    Dayanak: Standart: W3C, WCAG 2.2 (2023); araştırma bulgusu: Lundgard ve Satyanarayan (2022), IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics

  6. M06-D06Resimli istatistikProgramda

    Sayıları tekrar eden simgelerle anlatan yöntemi ve bugünkü simge dizilerine bıraktığını açıklar.

    Dayanak: Tasarımcı beyanı: Neurath, International Picture Language (1936); Tasarım Tarihi akademisine bağlantı

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?