Mekâna özgü tiyatroda mekân bir dekor değil, oyunun bir ortağıdır: bir fabrikanın sesi, bir evin odaları ya da bir avlunun ışığı oyunu biçimlendirir. Bu modül mekâna özgü tiyatronun geleneğini, mekânı okumayı, mekânın tarihini ve belleğini, mekânın sesini ve ışığını, seyircinin mekândaki yolunu ve mekânda güvenliği anlatır; mekânın tasarımı Yapım Tasarımı akademisindedir.
Bu modülün sonunda
- Bir mekânı ses, ışık, yol ve bellek açısından okuyup oyuna sunduklarını yazar.
- Bir mekânda kısa bir anı mekânın bir özelliğinden yola çıkarak kurar ve oynar.
Dersler
- M01-D01Geleneği tanımakProgramda
Mekâna özgü tiyatronun sahne dışına çıkan performans geleneklerinden nasıl doğduğunu kaynağıyla tanıtır.
Dayanak: Tarih kaynağı: mekâna özgü performans tarihi (kaynak yazımda seçilir)
- M01-D02Mekânı okumakProgramda
Bir mekâna girip onun büyüklüğünü, dokusunu, kapılarını ve yollarını bir oyuncu gözüyle okumayı gösterir; Yapım Tasarımı akademisini gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: mekân keşfi (kaynak yazımda seçilir)
- M01-D03Mekânın belleğiProgramda
Mekânın tarihini ve orada yaşamış insanların izini oyuna taşımayı ve buna saygıyı tartışır.
Dayanak: Araştırma bulgusu: mekân, bellek ve performans (kaynak yazımda seçilir)
- M01-D04Ses ve ışıkProgramda
Mekânın kendi sesleriyle ve doğal ışığıyla oynamayı ve bunları değiştirmek yerine kullanmayı gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: bulunmuş mekânda ses ve ışık (kaynak yazımda seçilir)
- M01-D05Seyircinin yoluProgramda
Seyircinin mekânda nereden girip nereye gideceğini ve oyuncunun bu yolu nasıl yönlendirdiğini gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: dolaşan seyirci (kaynak yazımda seçilir)
- M01-D06Mekânda güvenlikProgramda
Sahne için yapılmamış bir mekânda zemini, merdivenleri, çıkışları ve acil durum planını anlatır.
Dayanak: Meslek standardı: sahne dışı mekânda güvenlik (kaynak yazımda seçilir)