Bir prova dönemi üç havaya bölünür: her şeyin denendiği keşif, seçimlerin yerleştiği sabitleme ve oyunun baştan sona aktığı akış. Bu modül prova gününün yapısını, keşif döneminde cesur olmayı, sabitleme döneminde seçimleri tutmayı, akış provalarını, prova dışı ev çalışmasını ve prova günlüğünü anlatır.
Bu modülün sonunda
- Bir prova döneminin keşif, sabitleme ve akış aşamalarını ve her birinde oyuncunun işini açıklar.
- Her prova gününden sonra bulunanı, sorulanı ve sonraki adımı yazan bir prova günlüğü tutar.
Dersler
- M04-D01Prova günüProgramda
Bir prova gününün ısınma, çalışma, not ve kapanışla nasıl yapılandığını ve oyuncunun güne nasıl hazırlanacağını anlatır.
Dayanak: Meslek pratiği: prova günü düzeni (kaynak yazımda seçilir)
- M04-D02Keşifte cesaretProgramda
Keşif döneminde yanlış yapmaktan korkmadan seçenek denemeyi ve her seçimin bilgi verdiğini gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: keşif provası (kaynak yazımda seçilir)
- M04-D03Sabitlemede tutarlılıkProgramda
Bulunan seçimleri, mizanseni ve vuruşları her provada tutmayı ve topluluğun buna güvenmesini anlatır.
Dayanak: Meslek pratiği: sabitleme (kaynak yazımda seçilir)
- M04-D04Akış provalarıProgramda
Oyunun bölümlerini ve bütününü durmadan oynayan akış provalarının ne gösterdiğini ve oyuncunun bunlardan ne not alacağını anlatır.
Dayanak: Meslek pratiği: akış provası (kaynak yazımda seçilir)
- M04-D05Ev çalışmasıProgramda
Prova dışında tek başına yapılacak ezber, ses, beden ve çözümleme çalışmasını ve bunun provaya taşınmasını gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: prova dışı çalışma (kaynak yazımda seçilir)
- M04-D06Prova günlüğüProgramda
Her prova sonrası bulunanı, sorulanı ve yarının adımını yazan bir günlük tutmayı ve beceri öğrenimine katkısını gösterir.
Dayanak: Araştırma bulgusu: yansıtıcı not tutma ve beceri öğrenimi (kaynak yazımda seçilir)