İçeriğe geç

Bölüm II · Video, gösterge ve rakip · Modül 4

Performans göstergeleri

6 ders programda

Topa sahip olma yüzdesi, şut sayısı ya da pas isabeti kolay sayılır; ama her sayı kazanmayla ilişkili değildir ve bağlamdan koparıldığında yanıltır. Bu modül gösterge seçimini, sonuç ve süreç göstergelerini, bağlamın etkisini, göstergeyi normalleştirmeyi, beklenen değer modellerini ve göstergelerin sınırını anlatır.

Bu modülün sonunda

  • Bir oyun planına uygun performans göstergelerini seçer.
  • Göstergeyi skor durumu, rakip ve saha gibi bağlamla birlikte yorumlar.

Dersler

  1. M04-D01Gösterge seçimiProgramda

    Bir göstergenin oyun planıyla ve sonuçla ilişkisine göre seçilmesini açıklar.

    Dayanak: Tartışmalı: takım sporlarında performans göstergeleri (kaynak yazımda seçilir)

  2. M04-D02Sonuç ve süreçProgramda

    Skoru açıklayan sonuç göstergeleri ile oyun planını izleyen süreç göstergelerini ayırır.

    Dayanak: Çerçeve: gösterge türleri (kaynak yazımda seçilir)

  3. M04-D03BağlamProgramda

    Skor durumunun, rakibin gücünün ve iç-dış saha etkisinin göstergeleri değiştirmesini açıklar.

    Dayanak: Tartışmalı: durumsal değişkenler ve performans (kaynak yazımda seçilir)

  4. M04-D04NormalleştirmekProgramda

    Göstergeyi oynanan süreye ya da topla oynama süresine göre normalleştirmeyi açıklar.

    Dayanak: Çerçeve: göstergeyi normalleştirmek (kaynak yazımda seçilir)

  5. M04-D05Beklenen değer modelleriProgramda

    Pozisyonun gol ya da sayı olasılığını tahmin eden modellerin mantığını ve sınırını açıklar.

    Dayanak: Tartışmalı: beklenen gol ve benzeri modeller (kaynak yazımda seçilir)

  6. M04-D06SınırlarProgramda

    Az sayıda maçtan, gürültülü göstergeden ve tek sayıdan karar vermenin sorununu açıklar.

    Dayanak: Kılavuz: küçük örneklem ve belirsizlik (kaynak yazımda seçilir)

    Spor Bilimlerinde Araştırma, Ölçme ve İstatistik Akademisi’nde: M03-D01

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?