İçeriğe geç

Bölüm I · Oyun ve notasyon · Modül 1

Oyun ilkeleri

6 ders programda

Futbol, basketbol, voleybol ve hentbol farklı görünür; ama hepsinde takım topu kazanır, kaybeder, alanı açar ve kapatır. Bu modül takım sporlarını sınıflamayı, oyunun evrelerini, hücum ve savunma ilkelerini, geçiş anlarını, oyun planını ve taktik ile stratejinin farkını anlatır.

Bu modülün sonunda

  • Takım sporlarının ortak yapısını oyun evreleri ve ilkeleriyle açıklar.
  • Bir takımın oyun planını evrelere göre tarif eder.

Dersler

  1. M01-D01Takım sporlarını sınıflamakProgramda

    İstila, file ve vuruş-koşu oyunlarını ve ortak taktik sorunlarını açıklar.

    Dayanak: Çerçeve: oyun sınıflaması (kaynak yazımda seçilir)

  2. M01-D02Oyunun evreleriProgramda

    Hücum, savunma ve iki yöndeki geçişi oyunun evreleri olarak açıklar.

    Dayanak: Çerçeve: oyunun evreleri (kaynak yazımda seçilir)

  3. M01-D03Hücum ilkeleriProgramda

    Genişlik, derinlik, destek, hareketlilik ve doğaçlamayı hücum ilkeleri olarak açıklar.

    Dayanak: Çerçeve: hücum ilkeleri (kaynak yazımda seçilir)

  4. M01-D04Savunma ilkeleriProgramda

    Baskı, örtme, denge, kompaktlık ve geciktirmeyi savunma ilkeleri olarak açıklar.

    Dayanak: Çerçeve: savunma ilkeleri (kaynak yazımda seçilir)

  5. M01-D05Geçiş anlarıProgramda

    Topun kazanıldığı ve kaybedildiği anlardaki kararları açıklar.

    Dayanak: Tartışmalı: geçiş anlarının skora etkisi (kaynak yazımda seçilir)

  6. M01-D06Strateji, taktik, oyun planıProgramda

    Strateji, taktik ve oyun planı ayrımını ve antrenörün oyun modelini açıklar.

    Dayanak: Çerçeve: oyun modeli (kaynak yazımda seçilir)

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?