İçeriğe geç

Bölüm II · Fars, durum komedisi, skeç · Modül 5

Skeç

6 ders programda

Skeç birkaç dakikada bir durum kurar, onu tırmandırır ve keskin bir sonla bitirir; oyuncuya bir karakteri ve dünyayı ilk saniyelerde kurmaktan başka zaman bırakmaz. Bu modül skecin yapısını, ilk saniyelerde karakter ve durum kurmayı, tırmandırmayı, sonu, skeçte tekrar ve varyasyonu ve skeç topluluğunu anlatır.

Bu modülün sonunda

  • Bir skecin kurulumunu, tırmanışını ve sonunu ayırır.
  • Bir skeçte karakteri ve durumu ilk on saniyede kurar ve kayıtta gösterir.

Dersler

  1. M05-D01Skecin yapısıProgramda

    Skecin bir tuhaflık ya da bir oyun kurup onu tırmandıran ve keskin bir sonla biten yapısını tanıtır.

    Dayanak: Meslek pratiği: skeç yapısı (kaynak yazımda seçilir)

  2. M05-D02İlk saniyelerProgramda

    Skeçte karakteri, ilişkiyi ve durumu ilk saniyelerde netleştirmeyi gösterir.

    Dayanak: Meslek pratiği: skeçte hızlı kurulum (kaynak yazımda seçilir)

  3. M05-D03TırmandırmakProgramda

    Skecin oyununu her adımda bir derece büyüterek doruğa taşımayı gösterir; doğaçlama için Doğaçlama akademisini gösterir.

    Dayanak: Meslek pratiği: skeçte tırmanış (kaynak yazımda seçilir)

  4. M05-D04SonProgramda

    Skecin sonunu keskin, beklenmedik ve oyunu kapatan bir an olarak oynamayı gösterir.

    Dayanak: Meslek pratiği: skeç sonu (kaynak yazımda seçilir)

  5. M05-D05Tekrar ve varyasyonProgramda

    Bir skeçteki oyunun tekrarlanıp her seferinde biraz değiştirilmesini gösterir.

    Dayanak: Meslek pratiği: tekrar ve varyasyon (kaynak yazımda seçilir)

  6. M05-D06Skeç topluluğuProgramda

    Birçok karakteri oynayan küçük bir topluluğun skeç gösterisini ve hızlı karakter değiştirmeyi anlatır.

    Dayanak: Meslek pratiği: skeç topluluğu (kaynak yazımda seçilir)

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?