Akademinin son bölümü prototipi kullanıcıyla sınamayı ve henüz yapılmamış bir sistemi bir insanın arkadan yönettiği Oz Büyücüsü prototipini anlatır, sonra üç atölyeyle biter: Yeşerti'nin bildirim etkileşimi, Kestaneyaka'nın sesli bilgi hattı ve iki turluk bir sınama ve yineleme.
Bu modülün sonunda
- Bir etkileşim prototipini kullanıcıyla sınar ve bulgularla ikinci sürümünü yapar.
- Henüz yapılmamış bir ses ya da akıllı sistem için Oz Büyücüsü prototipi kurar.
Dersler
- M07-D01Prototip sınamasıProgramda
Bir etkileşim prototipi için görev senaryosu, gözlem ve kısa görüşmeyle bir sınama kurmayı gösterir; yöntem için Tasarım Araştırması akademisini gösterir.
Dayanak: Meslek kaynağı: Rubin ve Chisnell, Handbook of Usability Testing (2. baskı 2008); Tasarım Araştırması akademisine bağlantı
- M07-D02Oz Büyücüsü prototipiProgramda
Kullanıcıya otomatik görünen bir sistemin cevaplarını görünmeyen bir insanın verdiği prototip yöntemini, kökenini ve etik sınırını açıklar.
Dayanak: Araştırma bulgusu: Kelley (1984), ACM Transactions on Information Systems; Dahlbäck, Jönsson ve Ahrenberg (1993), Knowledge-Based Systems
- M07-D03Atölye: bir bildirim etkileşimiProgramda
Yeşerti'nin «sulama zamanı» bildirimini tetik, sıklık, ses ve sessize alma kurallarıyla tasarlar ve kâğıt prototiple sınar.
Dayanak: Meslek kaynağı: Saffer (2013)
- M07-D04Atölye: bir sesli bilgi hattıProgramda
Kestaneyaka Belediyesi'nin çöp toplama günlerini söyleyen bir sesli bilgi hattını Oz Büyücüsü prototipiyle sınar.
Dayanak: Meslek kaynağı: Pearl (2016); araştırma bulgusu: Dahlbäck, Jönsson ve Ahrenberg (1993)
- M07-D05Atölye: sınama ve yinelemeProgramda
İki prototipi ikinci bir turla yeniden sınar, değişen kararları ve sınamanın neyi göstermediğini yazar.
Dayanak: Araştırma bulgusu: Walker, Takayama ve Landay (2002)