İçeriğe geç

Bölüm IV · Setin içi · Modül 11

Aksesuar

7 ders programda

Oyuncunun eline aldığı her şey, bir kalemden bir mektuba, bir aksesuardır ve oyunun parçasıdır. Bu modül kahraman aksesuarını, yedekleri, yiyecekleri, kırılabilir nesneleri ve aksesuarın güvenli kullanımını öğretir.

Bu modülün sonunda

  • Kahraman aksesuarlarını ve yedeklerini sahne gereksinimine göre planlar.
  • Yiyecek, içecek ve kırılabilir aksesuarların çekimde nasıl yönetileceğini belirler.
  • Aksesuarların sürekliliğini ve güvenliğini bir aksesuar listesiyle takip eder.

Dersler

  1. M11-D01Kahraman aksesuarı ve yedekleriProgramda

    Bir sahnede önemli bir aksesuar için kaç yedeğin gerektiğini çekim sayısına göre hesaplar.

  2. M11-D02Oyuncunun elindeki nesneProgramda

    Bir aksesuarın oyuncunun oyununa nasıl hizmet edeceğini oyuncuyla prova öncesi kararlaştırır.

    • Yönetmenlik Akademisi’nde: DIR-2-06 Prova tasarımı
  3. M11-D03Yiyecek ve içecekProgramda

    Bir yemek sahnesi için yiyeceklerin tekrar çekimlerde aynı görünmesini sağlayan bir plan yazar.

  4. M11-D04Kırılabilir ve tek kullanımlık aksesuarProgramda

    Kırılacak bir nesnenin güvenli bir kopyasının üretimini ve çekim sayısını planlar.

  5. M11-D05Silah görünümlü aksesuar ve güvenlikProgramda

    Silah görünümlü aksesuarların sette güvenli yönetimi için sorumluluk ve denetim adımlarını açıklar.

    • Yönetmenlik Akademisi’nde: DIR-4-04 Set protokolü ve iş akışı
  6. M11-D06Aksesuarın sürekliliğiProgramda

    Bir aksesuarın sahneler boyunca konumunu ve durumunu bir süreklilik tablosunda takip eder.

  7. M11-D07Aksesuar listesi ve arabaProgramda

    Bir çekim günü için aksesuar listesini ve sette aksesuar arabasının düzenini hazırlar.