İçeriğe geç

Bölüm IV · Atölye · Modül 6

Bir Türk oyunundan sahne

5 ders programda

Akademinin son modülünde okur akademide işlenen dönemlerden birinden bir Türk oyunu seçer, oyunun bütününü okur, bir sahneyi o dönemin ve yazarın dünyasına göre çözümler, partnerle ya da kayıtlı okuyucuyla oynayıp kaydeder ve kaydı yazarın dili ve dünyası bakımından değerlendirir.

Bu modülün sonunda

  • Bir Türk oyununun bütününü okuyup bir sahnesini yazarın dönemi ve dünyasına göre çözümler.
  • Sahneyi kaydeder ve kaydı dilin söylenişi ve yazarın dünyası ölçütleriyle değerlendirir.

Dersler

  1. M06-D01Oyunu seçmekProgramda

    Akademide işlenen dönemlerden birinden bir oyun seçmeyi ve metnine ulaşmayı gösterir.

    Dayanak: Meslek pratiği: çalışma oyunu seçmek (kaynak yazımda seçilir)

  2. M06-D02Oyunun bütünüProgramda

    Oyunu baştan sona okuyup dönemini, yazarını ve sahnenin oyundaki yerini not etmeyi gösterir.

    Dayanak: Meslek pratiği: oyunu bağlamıyla okumak (kaynak yazımda seçilir)

  3. M06-D03Sahneyi çözümlemekProgramda

    Seçilen sahnenin olayını, ilişkisini ve dilini yazarın dünyasına göre çözümlemeyi gösterir; Metin Çözümleme akademisine bağlanır.

    Dayanak: Meslek pratiği: Türk oyunundan sahne çözümlemesi (kaynak yazımda seçilir)

  4. M06-D04Oynamak ve kaydetmekProgramda

    Sahneyi partnerle ya da kayıtlı okuyucuyla oynayıp kaydetmeyi gösterir.

    Dayanak: Meslek pratiği: repertuvar sahnesi kaydı (kaynak yazımda seçilir)

  5. M06-D05Dil ve dünyaProgramda

    Kaydı yazarın dili doğal söylendi mi, dönem ve yer okunuyor mu ve sahnenin olayı göründü mü sorularıyla değerlendirmeyi gösterir.

    Dayanak: Araştırma bulgusu: kayıttan geri bildirimle beceri öğrenimi (kaynak yazımda seçilir)

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?