Akademinin son modülünde okur akademide işlenen dönemlerden birinden bir Türk oyunu seçer, oyunun bütününü okur, bir sahneyi o dönemin ve yazarın dünyasına göre çözümler, partnerle ya da kayıtlı okuyucuyla oynayıp kaydeder ve kaydı yazarın dili ve dünyası bakımından değerlendirir.
Bu modülün sonunda
- Bir Türk oyununun bütününü okuyup bir sahnesini yazarın dönemi ve dünyasına göre çözümler.
- Sahneyi kaydeder ve kaydı dilin söylenişi ve yazarın dünyası ölçütleriyle değerlendirir.
Dersler
- M06-D01Oyunu seçmekProgramda
Akademide işlenen dönemlerden birinden bir oyun seçmeyi ve metnine ulaşmayı gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: çalışma oyunu seçmek (kaynak yazımda seçilir)
- M06-D02Oyunun bütünüProgramda
Oyunu baştan sona okuyup dönemini, yazarını ve sahnenin oyundaki yerini not etmeyi gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: oyunu bağlamıyla okumak (kaynak yazımda seçilir)
- M06-D03Sahneyi çözümlemekProgramda
Seçilen sahnenin olayını, ilişkisini ve dilini yazarın dünyasına göre çözümlemeyi gösterir; Metin Çözümleme akademisine bağlanır.
Dayanak: Meslek pratiği: Türk oyunundan sahne çözümlemesi (kaynak yazımda seçilir)
- M06-D04Oynamak ve kaydetmekProgramda
Sahneyi partnerle ya da kayıtlı okuyucuyla oynayıp kaydetmeyi gösterir.
Dayanak: Meslek pratiği: repertuvar sahnesi kaydı (kaynak yazımda seçilir)
- M06-D05Dil ve dünyaProgramda
Kaydı yazarın dili doğal söylendi mi, dönem ve yer okunuyor mu ve sahnenin olayı göründü mü sorularıyla değerlendirmeyi gösterir.
Dayanak: Araştırma bulgusu: kayıttan geri bildirimle beceri öğrenimi (kaynak yazımda seçilir)