Bir grafik tasarımcının işi çoğu zaman tek bir afiş değil, aynı dilde konuşan yüzlerce parçadır. Bu modül tek işten sisteme geçmeyi, şablon kurmayı, kural ile esneklik arasındaki dengeyi, sistemi belgelemeyi ve sistemi onu kullanacak müşteriye devretmeyi anlatır.
Bu modülün sonunda
- Bir iş ailesi için kuralları ve esnek alanları belirleyen bir sistem kurar.
- Bir şablonu müşterinin kendisi kullanabileceği biçimde belgeler.
Dersler
- M07-D01Tek işten sistemeProgramda
Tek tek tasarlanan işler ile bir kurallar sisteminden türeyen işler arasındaki farkı ve tasarımın bir program olarak düşünülmesini açıklar.
Dayanak: Tasarımcı beyanı: Gerstner, Designing Programmes (1964)
- M07-D02Şablon kurmakProgramda
Bir duyuru, etiket ya da sosyal medya ailesi için ızgaraya dayalı bir şablon kurar.
Dayanak: Meslek kaynağı: Müller-Brockmann, Grid Systems in Graphic Design (1981)
- M07-D03Kural ve esneklikProgramda
Bir sistemin hangi kararları sabitlemesi, hangilerini kullanıcıya bırakması gerektiğini ve aşırı katı sistemin nasıl kırıldığını tartışır.
Dayanak: Tasarımcı beyanı: Gerstner (1964); meslek kaynağı: Lupton ve Phillips (2008)
- M07-D04Sistemi belgelemekProgramda
Bir grafik sisteminin kurallarını örnekli, kısa ve kullanılır bir belgeye dönüştürür; kimlik kılavuzu için Görsel Kimlik akademisini gösterir.
Dayanak: Meslek kaynağı: sistem belgeleri (kaynak yazımda seçilir)
- M07-D05Sistemi devretmekProgramda
Bir şablonu tasarımcı olmayan bir kullanıcıya teslim etmeyi, eğitimi ve sistemin bozulduğu yerleri izlemeyi açıklar.
Dayanak: Meslek kaynağı: şablon devri ve kullanıcı eğitimi (kaynak yazımda seçilir)