İçeriğe geç

Seviye 12 · Yaratım basamağı

Üretken tasarım

Kural, rastlantı ve parametreyle biçim üretmek; ekrandaki deseni elle tutulan bir nesneye geçirmek.

9 ders programda

  1. 12.1 · Programda

    Kural, rastlantı ve yaratıcı

    Kuralla çizim

    Büyüme · Atölye: Kural yaz, başkası çizsin (Kâğıt ve kalem)

  2. 12.2 · Programda

    Düzenli rastlantı

    Dağ silueti, bulut

    Perlin gürültüsü (1985)

    Büyüme · Atölye: Gürültüyle manzara (Tarayıcıda kod)

  3. 12.3 · Programda

    Akış alanı

    Rüzgâr, saç

    Vektör alanı

    Kuvvet · Atölye: Akış alanı çizimi (Tarayıcıda kod)

  4. 12.4 · Programda

    Bitki yetiştirmek

    4.4'e dönüş

    L-sistemi kodu

    Büyüme · Atölye: Kendi bitkin (Tarayıcıda kod)

  5. 12.5 · Programda

    Desen yetiştirmek

    5.2'ye dönüş

    Tepkime-yayılım kodu

    Büyüme · Atölye: Kendi deri desenin (Tarayıcıda kod)

  6. 12.6 · Programda

    Voronoi ile tasarım

    5.3'e dönüş

    Noktadan yapıya

    Kısıt · Atölye: Voronoi lamba gölgeliği (Tarayıcıda kod, El işi malzemesi)

  7. 12.7 · Programda

    Parametrik biçim

    Parametre ve kısıt

    Kısıt · Atölye: Bir parametreyle on çeşit (Tarayıcıda kod)

  8. 12.8 · Programda

    Ekrandan elle tutulan nesneye

    Kesim, katlama, tığ, baskı

    Kısıt · Atölye: Bir deseni kâğıda geçir (El işi malzemesi)

  9. 12.9 · Programda

    Kim yaratıyor?

    Kural, makine, el

    Büyüme · Atölye: Aynı kuraldan iki elden iki iş (Kâğıt ve kalem)

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?