DIR-EL-S12 · Seçmeli uzmanlık

Deneysel, video sanat ve mekânsal anlatı

Ortak çekirdeğin dışında, seçime bağlı modül · 6 kapsam maddesi

2.027 kelime18 film örneği≈ 9 dk okuma≈ 14 dk seslendirmesıfırdan ileri

Önce özete göz atDersin sonundaki özet, okumaya başlamadan önce yol haritası olarak.

Salonda süreyi yönetmen belirler, galeride seyirci belirler; bu yüzden galeride tasarlanan şey başlangıcı olmayan bir yapıdır.

Anlatısız iş kuralsız iş değildir: seyirci ilk dakikada neyin anlatıldığını değil, nasıl bakması gerektiğini öğrenmelidir.

Yeniden bağlamlandırma görüntüye dokunmadan anlamını değiştirir ve bu, belgeseldeki arşiv kullanımından daha ağır bir sorumluluktur.

Çok ekranlı kurulumda kadraj dikkati yönlendirmeyi bırakır; karşılığında eşzamanlılık kazanılır ve seçmek zorunda kalmak işin parçası olur.

Enstalasyon kurulduğu mekân olmadan var olmaz; işin kendisiyle birlikte kurulum belgesi de üretilmezse iş ikinci kez var olmaz.

Açılış sahnesi

On iki dakikalık işini galeriye kurdun. Karanlık oda, tek perde, iyi ses.

İlk ziyaretçi giriyor. Saat yedinci dakikayı gösteriyor — yani senin en iyi sahnenin ortası, ama o bunu bilmiyor. Doksan saniye izliyor. Sonra çıkıyor.

İkinci ziyaretçi üçüncü dakikada giriyor, iki dakika kalıyor, çıkıyor.

Gün boyunca kimse başından sonuna izlemiyor. Ve senin finalin — bütün işin doğru yönde biriktiği o son iki dakika — ya hiç görülmüyor ya da ilk görülen şey oluyor.

Bir hata yaptın ve teknik değildi. Salonun kurallarını galeriye taşıdın.

Salonda süreyi sen belirlersin, galeride seyirci belirler. Bu yüzden galeride tasarlanan şey bir film değil, başlangıcı olmayan bir şeydir.

Bu derste ne olacak

Önce bu alanın seyirciyle kurduğu ayrı sözleşmeyi göreceğiz. Sonra anlatısız, çağrışımsal ve malzeme odaklı biçimleri ele alacağız. Ardından buluntu görüntüyü ve yeniden bağlamlandırmayı çalışacağız. Sonra çok ekranı, projeksiyonu ve enstalasyonu göreceğiz. Ardından döngüyü, süreyi ve seyirci dolaşımını konuşacağız. Sonra analog ve dijital müdahaleyi ele alacağız. En sonda etkileşimli ve kapsayıcı anlatıya girişi göreceğiz. On sekiz iş bu soruların farklı cevaplarını veriyor.

Sıfır noktası

Bir şarkı ile bir çeşmeyi karşılaştır.

Şarkının başı ve sonu vardır. Ortasından girersen bir şey kaçırırsın ve bunu bilirsin.

Çeşme akar. Ne zaman baksan aynı şeyi yapıyordur ve hiçbir şey kaçırmazsın. Beş saniye de bakabilirsin, yirmi dakika da; ikisi de eksik değildir.

Sinema bir şarkıdır. Galeriye kurulan iş çoğu zaman bir çeşme olmak zorundadır.

Altıncı seviyedeki biçim dersi açık biçimi ve çağrışımsal anlatıyı tanımlamıştı; orada mesele filmin İÇ yapısıydı. Burada değişen şey iç yapı değil, izleme koşulunun kendisi: seyirci ayakta, süresi kendi elinde ve arkasında bir çıkış kapısı var.

Ve benzetmenin yetmediği yer önemli: çeşme kimseye bir şey söylemez, sen söylüyorsun. Girişsiz yapı, anlamdan vazgeçmek değildir; anlamı sıraya değil dokuya yerleştirmektir. İş, hangi dakikadan bakılırsa bakılsın aynı düşünceyi taşımalıdır — ve bu, doğrusal anlatıdan daha zordur, daha kolay değil.

Mekanizma

Anlatısız biçimler

Anlatı olmadan bir işi ayakta tutan üç zemin vardır.

Çağrışım. Görüntüler arasındaki bağ nedensel değil, benzerlik ya da karşıtlık üzerinedir. Seyirci bağlantıyı kendisi kurar ve kurduğu bağ onun olur.

Malzeme. İşin konusu, görüntünün taşıdığı şey değil görüntünün kendisidir: filmin dokusu, çözünürlüğün bozulması, ışığın yüzeydeki hâli.

Ve süre. Hiçbir şeyin değişmediği uzun bir süre, bir olaydan daha çok şey söyleyebilir; çünkü bakma eyleminin kendisi konuya dönüşür.

Bu üçünün ortak koşulu şudur: kural erken kurulur. Anlatısız iş kuralsız iş değildir. İlk otuz saniyede seyirci "burada ne oluyor" sorusunun cevabını değil, "buraya nasıl bakmalıyım" sorusunun cevabını almalıdır.

Buluntu görüntü ve yeniden bağlamlandırma

Bunun etik yükü belgeselden bile ağırdır ve genellikle atlanır. Belgeselde arşivi bir iddiayı desteklemek için kullanırsın ve iddian denetlenebilir. Sanat işinde ise görüntüyü anlamından koparırsın — ve o görüntüdeki insan hâlâ bir yerde yaşıyor olabilir.

Üç soru işe yarar. Bu görüntüdeki kişi kendini burada görse ne hissederdi? Görüntünün ilk amacını gizliyor muyum, dönüştürüyor muyum? Ve yeni anlam, eski anlamın üstünü örtmek zorunda mı?

Çok ekran ve enstalasyon

Bu, sinemadaki en temel yetkiyi devretmek demektir: kadraj artık dikkati yönlendirmiyor. Karşılığında yeni bir araç kazanırsın — aynı anda var olma. İki ekranda aynı anda görünen iki şey, kurguda arka arkaya gelen iki şeyden bambaşka bir ilişki kurar.

Pratik kararlar da değişir. Ekranların yüksekliği bir bakış açısı kararıdır; göz hizasındaki ekran eşit, yukarıdaki otoriter, aşağıdaki savunmasız durur. Ekranlar arasındaki mesafe izleyiciyi seçmeye zorlar ya da ikisini birden görmesini sağlar. Ve ses, çok ekranlı kurulumdaki en büyük teknik sorundur: sesler karışırsa hiçbiri duyulmaz, kulaklık verilirse ortak deneyim biter.

Döngü, süre ve dolaşım

Üç ölçü baştan kararlaştırılır. Ortalama kalış süresi: bir izleyici gerçekte kaç dakika kalacak? İş bu süreye göre tasarlanır, umulan süreye göre değil. Giriş noktası: izleyici odaya nereden ve neyi görerek girer? Ve çıkış: son gördüğü şey ne olacak?

Döngü ise bu alanın temel biçimidir ve iki türlüdür. Kapalı döngü başı sonuna bağlar; izleyici nereden girerse girsin bütünü görür. Açık döngü ise bilerek tamamlanmaz; izleyicinin eksik bir şeyle çıkması işin bir parçasıdır.

Ve süre bu alanda bir malzemedir. Uzun süre bir cömertlik değil bir talep olabilir: seyirciden zamanını istemek, işin kendi iddiasının parçasıdır. Ama bu talep karşılıksız yapılırsa yalnız kabalık olur.

Analog ve dijital müdahale

Bunun bir yönetmenlik kararı olarak anlamı şudur: kayıt ile kaydın taşıyıcısı ayrı iki şeydir ve ikincisi de anlatabilir. Çizilmiş bir kare bir olay göstermez; zamanın, aşınmanın ve elin izini gösterir.

Dijital tarafta karşılığı vardır ve daha yenidir: sıkıştırma bozulması, veri hatası, algoritmanın ürettiği yanlış. Bunlar kullanıldığında sorulacak soru aynıdır — bu bozulma bir üslup mu, yoksa bir şey mi söylüyor? Cevap "üslup" ise iş birkaç yıl içinde tarihlenir.

Etkileşim ve kapsayıcı ortam

İki tuzağı vardır. Birincisi sahte seçim: bütün yollar aynı yere çıkıyorsa izleyici bunu er ya da geç anlar ve o an bütün iş çöker. İkincisi anlamsız seçim: her yol farklı ama hiçbiri bir şey söylemiyorsa, etkileşim bir oyuncağa dönüşür.

Kapsayıcı ortamda — başa takılan ekranlarda ya da yürünebilir kurulumlarda — kadraj tamamen ortadan kalkar. Seyirci nereye bakacağına kendisi karar verir ve yönetmenin elinde tek bir araç kalır: dikkati ışıkla, sesle ve hareketle çağırmak. Bu, sinemadan çok tiyatro ve mimarlıkla akraba bir iştir.

Ve bir uyarı, bu alanda çok sık unutulur: teknoloji bir fikir değildir. Yeni bir aygıtla yapılmış olmak bir işi ilginç kılmaz; aygıt eskidiğinde geriye ne kaldığı, işin gerçek değerini gösterir.

Filmlerden okuma

Başlangıcı olmayan işler

Buluntu görüntü

Malzemenin kendisi

Mekân ve yerleştirme

Süre ve bakma eylemi

Etkileşim ve kapsayıcı ortam

Usta katmanı

Bu alanda en sık duyulan itiraz şudur: deneysel iş anlaşılmıyor. İtiraz haklıdır ve cevabı sanılandan farklıdır.

Anlaşılmayan işlerin çoğu, karmaşık olduğu için değil kuralını kurmadığı için anlaşılmaz. Seyirci bir şeyi anlamaya çalışırken önce nasıl bakacağını öğrenmek ister; bu öğretilmediğinde karmaşıklık gizem değil kayıtsızlık üretir. İyi deneysel iş zor olabilir ama belirsiz olmaz: kendi kuralını ilk dakikada, sessizce öğretir.

Bunun tersi de doğru ve bu alanda daha az söylenir. Kuralını erken kuran bir iş, sonrasında istediği kadar ileri gidebilir. Yani netlik özgürlüğü kısıtlamaz — onu mümkün kılan tek şeydir.

İkinci mesele daha pratiktir ve kariyerle ilgilidir. Bu alanda çalışan yönetmenin karşılaştığı asıl güçlük, işin izlenmesi değil korunmasıdır. Bir enstalasyon, kurulduğu mekân olmadan var olmaz; kayıtları o deneyimin yerine geçmez. Bu yüzden burada üreten kişi baştan iki şey üretir: işin kendisi ve işin nasıl kurulacağını anlatan belge. İkincisi yazılmazsa, iş ikinci kez hiç var olmaz.

Ve bir kapanış: sinemadan gelen yönetmenin bu alanda kazanacağı şey teknik değil. Seyircinin dikkatinin verilmiş bir şey değil, her an geri çekilebilecek bir ödünç olduğunu öğreniyor. Salonda bu gerçek karanlık tarafından gizlenir. Galeride gizlenmez — ve bu alanda bir süre çalışan yönetmen, salona döndüğünde her sahneyi biraz daha fazla hak etmek zorunda olduğunu bilir.

Yaygın hatalar ve yanlış bilinenler

Yaygın yanlış"Deneysel iş kuralsızdır."
Doğrusu

Anlatısız olmak kuralsız olmak değildir. Seyirciye nasıl bakacağını öğretmeyen iş, özgür değil yalnız erişilmezdir.

Yaygın yanlış"Galeride film gösterilir."
Doğrusu

Galeriye kurulan iş, salon için tasarlanmış bir filmin taşınmış hâli olamaz. Seyirci ortadan girer, kısa kalır ve ayaktadır; tasarım bu üç gerçeğe göre yapılır.

Yaygın yanlış"Uzun süre derinlik demektir."
Doğrusu

Süre bir malzemedir ve seyirciden zaman istemek bir talepdir. Talebin karşılığı verilmiyorsa uzunluk derinlik değil, yalnız uzunluktur.

Yaygın yanlış"Buluntu görüntü serbesttir çünkü sanat işidir."
Doğrusu

Görüntüyü anlamından koparmak, belgeseldeki kullanımdan daha ağır bir sorumluluktur. Kayıttaki kişi hâlâ yaşıyor olabilir ve o kişi bu yeni anlama razı olmamıştır.

Yaygın yanlış"Etkileşim izleyiciyi özgürleştirir."
Doğrusu

Bütün yollar aynı yere çıkıyorsa izleyici bunu anlar ve iş çöker. Seçim ya gerçekten anlatıyı değiştirmeli ya da hiç sunulmamalıdır.

Yaygın yanlış"Yeni teknolojiyle yapılmış olması işi güncel kılar."
Doğrusu

Aygıt eskidiğinde geriye ne kaldığı işin gerçek ölçüsüdür. Teknoloji bir fikir değil, bir taşıyıcıdır.

Uygulama

Kilit özet

Salonda süreyi yönetmen belirler, galeride seyirci belirler; bu yüzden galeride tasarlanan şey başlangıcı olmayan bir yapıdır.

Anlatısız iş kuralsız iş değildir: seyirci ilk dakikada neyin anlatıldığını değil, nasıl bakması gerektiğini öğrenmelidir.

Yeniden bağlamlandırma görüntüye dokunmadan anlamını değiştirir ve bu, belgeseldeki arşiv kullanımından daha ağır bir sorumluluktur.

Çok ekranlı kurulumda kadraj dikkati yönlendirmeyi bırakır; karşılığında eşzamanlılık kazanılır ve seçmek zorunda kalmak işin parçası olur.

Enstalasyon kurulduğu mekân olmadan var olmaz; işin kendisiyle birlikte kurulum belgesi de üretilmezse iş ikinci kez var olmaz.

Sonraki adım

Bu modül, kadrajın ortadan kalktığı yerlere kadar gitti. On üçüncü seçmeli kadrajın geri geldiği ama arkasındaki dünyanın tamamen üretildiği alana bakıyor: sanal prodüksiyon ve efekt yönetmenliği.


Anlamadığın bir yer mi var?

Mentor yalnız bu dersin metnine dayanarak cevap verir. Metinde geçmeyen bir şey sorarsan uydurmaz, geçmediğini söyler.

Aşağısı derse dahil değildir ve seslendirilmez. Metnin animasyona dönüştürülmesi için hazırlanmış üretim notlarıdır.

Animasyon ve seslendirme notları

Bu bölüm seslendirilmez. Sonraki animasyon aşaması içindir.

Görsel anlar

  • Açılış — bir zaman çizgisi ve üstünde kısa renkli parçalar; hiçbiri baştan başlamıyor, hiçbiri sona ulaşmıyor. Finalin olduğu yer boş.
  • Sıfır noktası — bir şarkı dalgası ile akan bir çeşme yan yana. Dalganın ortasından girince eksik, çeşmenin ortasından girince tam.
  • Girişsiz yapı — bir halka; üzerinde beş ayrı giriş oku, hepsi aynı bütünü gösteriyor.
  • Çok ekran — üç ekran farklı yüksekliklerde; göz hizasındaki eşit, yukarıdaki büyük, aşağıdaki küçük duruyor.
  • Dolaşım — bir oda planı ve içinde bir yol; duraklar ve süreler yolun üstünde işaretli.
  • Malzeme müdahalesi — bir film şeridi; üstüne çizik atılıyor, sonra bir yaprak yapıştırılıyor. Görüntü değil yüzey değişiyor.
  • Yeniden bağlamlandırma — aynı kare üç kez, altında üç ayrı cümle; üç ayrı anlam.
  • Etkileşim — bir ağaç yapısı; dallar önce ayrılıyor sonra hepsi aynı noktada birleşiyor, izleyici figürü bunu fark ediyor.
  • Kapsayıcı ortam — kadraj çerçevesi kayboluyor; geriye yalnız bir ışık huzmesi ve bir ses kaynağı kalıyor.
  • Usta katmanı — kurulmuş bir enstalasyon sökülüyor; yanında bir belge dosyası duruyor ve iş o dosya sayesinde yeniden kuruluyor.

Ritim notu

Açılış sahnesindeki ziyaretçi anlatımı düz ve olgusal okunmalı, dramatize edilmemeli — asıl vurgu son iki cümlede. Usta katmanı bu derste numaralı nüanslar hâlinde değil, tek bir sürekli argüman olarak okunmalı; iki dönüm noktasında birer saniye bırakılmalı.

Terim kartları

Girişsiz yapı · Buluntu görüntü · Yeniden bağlamlandırma · Çok ekranlı yerleştirme · Dolaşım tasarımı · Malzeme müdahalesi · Etkileşimli anlatı

Bu modülün kapsamı

  • Anlatısız, çağrışımsal ve malzeme odaklı biçimler
  • Buluntu görüntü ve arşiv yeniden bağlamlandırma
  • Çok ekran, galeri, projeksiyon ve enstalasyon
  • Döngü, süre, tekrar ve seyirci hareketi
  • Analog/dijital müdahale
  • Etkileşimli ve immersive anlatıya giriş